Entrada 4: Videojuegos en el aula

Videojuegos en el aula
Recuperar el placer de aprender mediante el juego es una de las tendencias de aprendizaje que más aceptación ha tenido en los últimos años.
El poder de los videojuegos ha motivado focalizar recursos para aprovechar la gamificación en las escuelas.
El Dr. Francisco Revuelta, especialista en procesos de formación de espacios virtuales dentro del ámbito pedagógico comenta que el videojuego se puede utilizar como un instrumento del proceso enseñanza-aprendizaje dividido en dos vertientes.
La primera como un simulador de aprendizaje o herramienta en el cual se puede comprobar el nivel de competencia del alumno.
La segunda como un entorno virtual donde el estudiante es motivado a resolver problemas académicos interactuando dentro del espacio brindado por el videjuego.
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